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Deutscher Computerspielpreis 2025: Das sind die Nominierten

Der diesjährig in Berlin stattfindende DCP 2025 hat seine Nominierten bekannt gegeben. In der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ konkurrieren Enshrouded (Keen Games), Lonely Mountains:...

Cloudfest 2025: Open Source im Fokus – Live-Patching und AlmaLinux-Innovationen

Das Cloudfest 2025, das vom 17. bis 20. in Rust stattfindet, stellt in diesem Jahr erneut Hosting- und Cloud Services in den Mittelpunkt.

BlizzCon kehrt 2026 zurück – Jubiläums-Edition im Anaheim Convention Center

Die seit 2005 etablierte BlizzCon wird nach einer längeren Pause vom 12. bis 13. September 2026 im Anaheim Convention Center wieder ausgerichtet.

devcom Leadership Summit 2025: Branchenexperten in Lissabon vernetzt – Termin für 2026 bestätigt

In Lissabon trafen im Februar 2025 mehr als 100 Führungskräfte der Spieleindustrie zusammen, um bei dem devcom Leadership Summit drei Tage lang zentrale Branchenthemen zu diskutieren und sich unter Einhaltung der Chatham-House-Regel auszutauschen.

CloudFest 2025: Neue Event-App für ein besseres Teilnehmererlebnis

Mit der Veröffentlichung der offiziellen Event-App zur CloudFest 2025 sollen registrierte Teilnehmer künftig in die Lage versetzt werden, den Veranstaltungsablauf effizienter zu gestalten und umfangreiche Funktionen zur Vernetzung sowie zur Navigation im weitläufigen Veranstaltungsort zu nutzen.

Twitch führt neues Referral-Programm für TwitchCon ein

Twitch hat ein neues Referral-Programm zur Steigerung der Teilnehmerzahlen an der TwitchCon eingeführt.

GDC 2025: Umfangreiches Programm im Community Clubhouse

Am Dienstag, dem 18. März 2025, wird im Rahmen der GDC 2025 das Community Clubhouse im Moscone South, Upper Mezzanine, in den Esplanade Rooms 158 und 160 von 09:00 bis 19:00 PST zum Schauplatz eines facettenreichen Branchentreffens.

gamescom 2025: Rekordzahlen in der Frühbucherphase

Die gamescom 2025 verzeichnet im Vergleich zum Vorjahr einen Rekord in der Frühbucherphase.

GDC 2024: Observability als Schlüssel zum reibungslosen Online-Game-Launch

Die auf der GDC 2024 vorgestellte Session beleuchtet, wie ein durchdachter Einsatz von Observability den Start eines Online-Spiels ohne nennenswerte Störungen ermöglichte.

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