eSports

    SMITE: Mixer erhält exklusive Rechte für Pro League und Console Series

    Microsofts Mixer zeigt die SMITE Pro League und die SMITE Console Series 2018 exklusiv. Die Vereinbarung umfasst auch die Xbox-Serien in Nordamerika und Europa.

    ADAC SimRacing Expo 2018: Fünfte Ausgabe wächst auf drei Tage

    Die ADAC SimRacing Expo kündigte 2018 einen zusätzlichen Messetag, zwei eSports-Wettbewerbe und die Nutzung der ring°arena an.

    Six Invitational 2018: 16 Teams spielen um 500.000 Dollar

    Ubisoft kündigt das Six Invitational 2018 für den 13. bis 18. Februar an. 16 Rainbow-Six-Siege-Teams treten um 500.000 US-Dollar Preisgeld an.

    Rocket League erreicht 40 Millionen Spieler weltweit

    Psyonix meldet Anfang Januar 2018 mehr als 40 Millionen Rocket-League-Spieler weltweit. Die kumulierte Zahl umfasst PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch.

    ESBD: DOSB begrüßt neuen Ansprechpartner für den E-Sport

    Der DOSB begrüßte im November 2017 die Gründung des ESBD. Ein Frankfurter Expertenforum behandelte das Verhältnis von E-Sport und Sportvereinen.

    Fernando Alonso gründet Sim-Racing-Team mit G2 und Logitech G

    Fernando Alonso, G2 Esports und Logitech G gründeten im November 2017 ein Sim-Racing-Team. Die Ankündigung sah Wettbewerbe auf PC und Konsolen vor.

    FIFA 18 Global Series 2017/18: Xbox One und PS4 im Qualifikationsplan

    EA und FIFA kündigten 2017 die FIFA-18-Turnierserie an. Die Online-Qualifikation war auf Xbox One und PS4 beschränkt.

    Overwatch: Blizzard entwickelt Kamera- und Replay-Werkzeuge für E-Sport

    Blizzard stellte im Oktober 2017 neue Werkzeuge für Overwatch-Übertragungen vor. Teamfarben, Kameras und Wiederholungen sollten die Produktion unterstützen.

    ESL One Hamburg 2017 startet mit einer Million US-Dollar Preisgeld

    ESL One Hamburg 2017 findet am 28. und 29. Oktober in der Barclaycard Arena statt. Acht Dota-2-Teams spielen um eine Million US-Dollar und Punkte für The International 8.

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