Entwicklung

    HTC Vive Pre: Früher Test kritisiert die Softwarestabilität

    Hartmut Gieselmann beschreibt im März 2016 Softwareprobleme der Vive Pre. Die Einrichtung bewertet er positiv; der Bericht betrifft noch die Entwickleredition.

    HoloLens Development Edition: Microsoft startet Vorbestellung für Entwickler

    Microsoft nimmt Vorbestellungen für die HoloLens Development Edition in den USA und Kanada an. Die Auslieferung soll am 30. März 2016 beginnen.

    Eclipse Mars 4.5.2: Zweites Update beschränkt sich auf Fehlerkorrekturen

    Eclipse Mars 4.5.2 ist als zweites Wartungsupdate erschienen. Die Version konzentriert sich auf Fehlerkorrekturen und liefert keine neue Funktionsgeneration.

    Raspberry Pi 3 startet mit 64-Bit-CPU, WLAN und Bluetooth

    Der Raspberry Pi 3 startete am 29. Februar 2016 für 35 US-Dollar. Das Model B kombinierte einen 1,2-GHz-64-Bit-Prozessor mit WLAN und Bluetooth.

    GDB 7.11: GNU Debugger verbessert Breakpoints und AArch64-Debugging

    Sourceware hat GDB 7.11 am 24. Februar 2016 veröffentlicht. Der GNU Debugger erhält explizite Breakpoints, neue Thread-Informationen sowie Erweiterungen für AArch64 und GDBserver.

    Actionspiele in der Reha: Eine Pilotstudie mit Grenzen

    Eine Pilotstudie kombinierte 2016 Actionspiele und weitere Reha-Maßnahmen. Die Ergebnisse erlauben keinen allgemeinen Wirksamkeitsnachweis für das Spielen allein.

    NVIDIA SHIELD TV erhält Android 6.0 und Vulkan-Unterstützung

    NVIDIA bringt mit Android 6.0 Vulkan 1.0 auf SHIELD TV. Die Plattform erhält damit eine moderne Grafik-API und bleibt zugleich als Android-Entwicklungsgerät für Spiele und 3D-Anwendungen interessant.

    Microsoft vereinbart Übernahme von Xamarin für plattformübergreifende .NET-Entwicklung

    Microsoft kündigte am 24. Februar 2016 die Übernahme von Xamarin an. Die Plattform sollte C#-Entwicklung für native Apps auf iOS, Android und Windows mit Visual Studio und Azure verbinden.

    MWC 2016: HTC und Valve zeigen Vive Consumer Edition für 799 US-Dollar

    HTC und Valve haben auf dem MWC 2016 die Consumer Edition der Vive vorgestellt. Das VR-System soll mit SteamVR, Controllern und Raumtracking für 799 US-Dollar in den Handel kommen.

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