Entwicklung

    clang-cl und lld verkürzen Windows-Linkzeiten

    Das LLVM-Projekt beschreibt eine neue Technik für clang-cl und lld. Tests mit großen Windows-Projekten verkürzten die Linkzeit um bis zu 30 Prozent.

    GeForce NOW startet PC-Beta mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde

    NVIDIA öffnet die PC-Beta von GeForce NOW. Unterstützte Spiele lassen sich mit maximalen Einstellungen und bis zu 120 Bildern pro Sekunde aus der Cloud streamen.

    IGDA-Studie: Spieleentwickler berichten von wechselnden Jobs und Überstunden

    Die IGDA wertete 963 Antworten ihrer Developer Satisfaction Survey 2017 aus. Der Bericht beschreibt häufige Arbeitgeberwechsel, lange Crunch-Zeiten und geringere Absicherung für Freelancer in der Spieleentwicklung.

    TIOBE: C ist Programmiersprache des Jahres 2017

    TIOBE hat C zur Programmiersprache des Jahres 2017 gewählt. Die Sprache bleibt für Systemsoftware, Compiler und technische Komponenten von Spiele-Engines relevant.

    Spectre und Meltdown: Seitenkanäle gefährden die Speichertrennung

    Project Zero beschrieb am 3. Januar 2018 drei Seitenkanalangriffe. Spectre und Meltdown betreffen die Speichertrennung, nicht eine einzelne Spielefunktion.

    Wine 3.0-rc4: Zwölf Fehlerkorrekturen vor der stabilen Ausgabe

    Wine 3.0-rc4 erschien am 29. Dezember 2017 mit zwölf gelösten Fehlerberichten. Der Release-Kandidat korrigiert unter anderem Probleme beim Start von Windows-Spielen.

    PlatinumGames prüft eigene Spiele im Selbstvertrieb

    Atsushi Inaba beschreibt Ende 2017 Pläne für eigene PlatinumGames-Projekte mit kleineren Teams. Große Auftragsproduktionen sollen parallel weiterlaufen.

    System-Latenz: Moderne Gaming-PCs reagieren nicht immer schneller

    Dan Luu vergleicht 2017 die Verzögerung vom Tastendruck zur Terminalausgabe. Ältere Computer liegen teils vor neueren Systemen, die Bildwiederholrate beeinflusst die Werte.

    Ruby 2.5.0 erweitert Coverage für Methoden und Verzweigungen

    Ruby 2.5.0 ergänzt Methoden- und Branch-Coverage. Die Messung muss ausdrücklich aktiviert werden; ausgeführter Code ist noch kein Nachweis korrekter Ergebnisse.

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