Entwicklung

    C++ Core Guidelines: std::move und Slicing gezielt prüfen

    Die C++ Core Guidelines warnen vor unnötigem std::move und kopierten Basisklassen. Ein eigenes Codebeispiel zeigt, wie Slicing den virtuellen Aufruf verändert.

    System Shock: Nightdive pausiert die Entwicklung des Remakes

    Nightdive unterbrach im Februar 2018 die Entwicklung des System-Shock-Remakes. Stephen Kick verwies auf einen gewachsenen Umfang und versprach die Fertigstellung.

    Remedy: Zwei Spiele in Produktion, drittes Projekt vorbereitet

    Remedy meldete 2017 mehr Umsatz und weniger operativen Gewinn. P7 und die CrossFire-2-Kampagne liefen parallel; ein drittes Projekt wurde vorbereitet.

    Jenkins-Server werden Ziel einer Kryptomining-Kampagne

    Check Point Research beschreibt eine Kampagne gegen Jenkins-Server, bei der Angreifer Rechenleistung für Monero-Mining nutzen. Betroffene Build-Systeme können dadurch langsamer werden oder ausfallen.

    Daedalic Entertainment gründet Studio in München

    Daedalic kündigte 2018 einen Münchner Standort mit acht Mitarbeitern an. Das Team sollte ein neues Projekt von Mitgründer Jan Müller-Michaelis entwickeln.

    WebAssembly: W3C veröffentlicht erste öffentliche Arbeitsentwürfe

    Das W3C kündigte im Februar 2018 drei WebAssembly-Arbeitsentwürfe an. Kernformat, JavaScript-Schnittstelle und Web-Anbindung werden getrennt beschrieben.

    Atom 1.24: Asynchrone Menüs, Tree-sitter in der Beta

    Atom 1.24 ändert Kontextmenüs und die Navigation nach dem Falten von Code. Tree-sitter gehört dagegen zur parallel veröffentlichten Beta von Atom 1.25.

    Cloud TPU: Google öffnet TensorFlow-Beschleuniger als Beta

    Google startet die Cloud-TPU-Beta im Februar 2018. Der damalige Einstiegspreis beträgt 6,50 US-Dollar pro TPU-Stunde; größere Pods sind zunächst angekündigt.

    Xbox One X und PS4 Pro: Digital Foundry vergleicht die Konsolenchips

    Digital Foundry vergleicht im Februar 2018 die Chips von Xbox One X und PS4 Pro. Mehr Recheneinheiten erklären nur einen Teil der Leistungsunterschiede.

    Weitere News