Entwicklung

    Apple Arcade: Apple kündigt geräteübergreifendes Spiele-Abo an

    Apple kündigt im März 2019 Apple Arcade für den Herbst an. Der Spiele-Abo-Dienst soll mehrere Geräte abdecken; Apple will sich auch an Entwicklungskosten beteiligen.

    Xbox Insider: Build 1910.190320-1920 testet das Power Center

    Microsoft beschreibt im März 2019 einen Alpha-Skip-Ahead-Build mit geändertem Power Center. Funktionen und Korrekturen entsprechen laut Release Notes dem Stand 1904.

    GDC 2019: Besucherrekord mit 29.000 Fachbesuchern

    Die Game Developers Conference 2019 stellte mit 29.000 Fachbesuchern einen neuen Besucherrekord auf. Die Veranstalter zählten außerdem mehr als 780 Vorträge, Panels und Tutorials sowie über 550 Aussteller.

    Velan Studios vereinbart Publishing-Deal mit EA Partners

    EA Partners übernimmt die Veröffentlichung der ersten eigenen Marke von Velan Studios für Konsolen, PC und mobile Plattformen.

    GDC 2019: Rekordbesuch mit 29.000 Fachbesuchern

    Die Game Developers Conference 2019 verzeichnet 29.000 Fachbesucher, mehr als 780 Sessions und 550 Aussteller. Die Veranstalter kündigen zugleich die Termine für GDC 2020 an.

    GDC 2019: NVIDIA demonstriert Project Sol mit Echtzeit-Raytracing

    NVIDIA demonstriert mit Project Sol Echtzeit-Raytracing in Unreal Engine 4.22. Die kurze Sci-Fi-Szene verbindet RTX-Beleuchtung, Materialien und filmische Kameraführung auf einer GeForce TITAN RTX.

    GDC 2019: Mega City Tech Demo von Unity Technologies

    Der Technical Art Director Martin von Kümmel, präsentierte auf der Games Developer Conference 2019 Unity Technologies. Mit der Tech Demo Namens Mega City präsentierte er...

    Dorian erhält zwei Millionen Dollar für interaktive Geschichten

    Das Start-up Dorian hat eine Seed-Finanzierung von zwei Millionen Dollar erhalten. Die geplante iOS- und Android-App soll interaktive Geschichten mit sozialen Funktionen verbinden.

    retest: Difference Testing soll GUI-Tests für Entwickler vereinfachen

    Das 2017 gegründete Start-up retest stellte recheck und review für automatisierte GUI-Tests vor. Das Difference-Testing-Paradigma soll Testpflege und Fehlersuche in Entwicklerteams vereinfachen.

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