Entwicklung

    GDC 2019: Slay the Spire setzt auf Metriken für die Balance

    Metriken und Balance in Slay the Spire. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    E3 2019: Larian sieht in Stadia Potenzial für neue Simulationen

    Swen Vincke sah 2019 in vernetzten Cloud-Servern neue Möglichkeiten für Simulationen. Spieleabos bewertete er wegen der Abhängigkeit von Anbietern skeptisch.

    USK.de: Relaunch bringt Lexikon und neue Services für Games

    Die USK startet ein Games-Lexikon mit über 100 Begriffen und einen Service-Finder für Unternehmen. Die Website wird vollständig responsiv.

    ICO: Britische Datenschutzaufsicht fordert bessere Spielepraxis

    Die britische Datenschutzaufsicht fordert im Juli 2019 mehr Transparenz von Spielefirmen. Ein geplanter Kinderschutz-Code soll auch Online-Games betreffen.

    Shantae 5: WayForward beauftragt Studio Trigger mit Intro

    WayForward kündigte im Juli 2019 die Zusammenarbeit mit Studio Trigger für die Eröffnungsanimation von Shantae 5 an. Produktionszeichnungen zeigen den Entwurfsstand.

    EA Originals: Vince Zampella soll Indie-Teams beraten

    EA Originals plant Mentoring für unabhängige Entwickler. Vince Zampella soll einen Kreativrat leiten und Erfahrungen aus den EA-Studios weitergeben.

    Stratosphere Games verpflichtet Teut Weidemann und Daniel Ullrich

    Daniel Ullrich wird COO, Teut Weidemann Creative Director bei Stratosphere Games. Das Berliner Studio baut Produktionsleitung und Publishing aus.

    Evil Dead: Bruce Campbell bestätigt Spiel für Konsolen und PC

    Bruce Campbell bestätigt in einem eigenen X-Post ein neues Evil-Dead-Spiel für Konsolen und PC. Eine zuvor verbreitete Einordnung als VR-Titel korrigiert der Schauspieler.

    Redhill Games erhält 11,4 Millionen US-Dollar für erstes Projekt

    Redhill Games sichert sich 11,4 Millionen US-Dollar für Personal und sein erstes Spiel. Makers Fund führt die Runde laut Investor Play Ventures.

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