Entwicklung

    Mordhau: Triternion verwirft Gender-Schalter und Ethnienfilter

    Triternion schließt Filter für Geschlecht und Ethnien in Mordhau aus. Das Studio räumt Kommunikationsfehler und Lücken bei der Moderation ein.

    GDC 2017: Darkest Dungeon und der Aufbau einer Community

    Community-Management bei Darkest Dungeon. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    The Outer Worlds: Boyarsky über Macht und Figurenzeichnung

    Leonard Boyarsky erläutert, wie Obsidian Machtverhältnisse und politische Ansichten in The Outer Worlds behandelt. Glaubwürdige Figuren stehen im Mittelpunkt.

    E3 2019: Elder Scrolls Online setzt Performance vor Crossplay

    Rich Lambert erklärte 2019 die Performance-Arbeit an ESO. Crossplay und Cross-Save standen trotz bekannter Spielerwünsche nicht auf der Roadmap.

    Cyberpunk 2077: CD Projekt stellt Arbeit von drei Teams klar

    CD Projekt stellte im Juli 2019 klar: Drei Teams arbeiteten an Cyberpunk 2077, nicht an drei eigenständigen Spielen. Weitere Teams betreuten Gwent und ein Mobile-Projekt.

    GDC 2019: Slay the Spire setzt auf Metriken für die Balance

    Metriken und Balance in Slay the Spire. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    E3 2019: Larian sieht in Stadia Potenzial für neue Simulationen

    Swen Vincke sah 2019 in vernetzten Cloud-Servern neue Möglichkeiten für Simulationen. Spieleabos bewertete er wegen der Abhängigkeit von Anbietern skeptisch.

    USK.de: Relaunch bringt Lexikon und neue Services für Games

    Die USK startet ein Games-Lexikon mit über 100 Begriffen und einen Service-Finder für Unternehmen. Die Website wird vollständig responsiv.

    ICO: Britische Datenschutzaufsicht fordert bessere Spielepraxis

    Die britische Datenschutzaufsicht fordert im Juli 2019 mehr Transparenz von Spielefirmen. Ein geplanter Kinderschutz-Code soll auch Online-Games betreffen.

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