Entwicklung

    Spiritfarer: Thunder Lotus setzt auf Kowloon Nights und Game Pass

    Thunder Lotus erläuterte im Juli 2019 die Finanzierung von Spiritfarer ohne Crowdfunding und die erhoffte Reichweite durch Xbox Game Pass.

    Amazon und Leyou entwickeln gemeinsam ein Herr-der-Ringe-MMO

    Amazon und Leyou kündigten im Juli 2019 die gemeinsame Entwicklung eines Free-to-Play-MMO an. Leyou sollte China betreuen, Amazon die übrigen Märkte.

    Fiverr Gaming Store bündelt Aufträge für Entwicklung und QA

    Fiverr bündelte im Juli 2019 Spieleentwicklung, Qualitätssicherung und weitere Dienstleistungen in einem Gaming Store mit 30 Kategorien.

    McLaren Senna: VRX baut Forza-Simulator mit D-BOX-Technik

    VRX rüstete einen McLaren Senna mit Bewegungsaktuatoren für Forza Motorsport 7 aus. Der Simulator stand im Londoner Microsoft Store.

    Azure DevOps CLI: Allgemein verfügbar, YAML-Pipelines per Kommandozeile

    Microsoft gibt die Azure-DevOps-Erweiterung für Azure CLI allgemein frei. Ein Beitrag vom Juli 2019 erläutert die Verwaltung von YAML-Pipelines im Terminal.

    Konami und FC Bayern: Partnerschaft ermöglicht 3D-Scans für PES 2020

    Konami wird im Juli 2019 Platin-Partner des FC Bayern. Die Vereinbarung ermöglicht Zugang zu Spielern und Stadion für die Produktion von PES 2020.

    Game Pass: inXile kündigt The Bard’s Tale IV für Konsole und PC an

    The Bard’s Tale IV: Director’s Cut sollte am 27. August 2019 in Game Pass für Konsole und PC starten. inXile kündigte technische Verbesserungen an.

    Ion Fury: 3D Realms benennt Shooter wegen Markenstreit um

    3D Realms gab im Juli 2019 den Namenswechsel von Ion Maiden zu Ion Fury bekannt. Der Publisher wollte einen langen Rechtsstreit vermeiden.

    Creative Assembly: Stellenanzeige deutet auf Hero-Shooter hin

    Eine im Juli 2019 besprochene Stellenanzeige nennt spielbare Helden und kosmetische Gestaltung. Ein Geschäftsmodell bestätigt sie nicht.

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