Entwicklung

    Valve erweitert Steam Labs: Micro Trailers jetzt für jedes Spiel

    Valve hat Steam Labs erweitert: Micro Trailers sind nun für jedes Spiel im Steam Store verfügbar, dazu kommen Tag-Filter für die Suche und das Experiment Deep Dive.

    sbt 1.3: Build-Tool für Scala und Java wechselt auf Coursier als Dependency-Resolver

    sbt 1.3.0 löst Apache Ivy als Standard-Dependency-Resolver ab und setzt künftig auf Coursier, einen in Scala neu geschriebenen Resolver. Darüber hinaus bringt die Version erweitertes ClassLoader-Layering sowie eine neue Super-Shell für den Überblick über parallele Build-Tasks.

    Drivetime erhält elf Millionen US-Dollar für Sprachspiele

    Drivetime erhält elf Millionen US-Dollar. Makers Fund, Amazon und Google investieren in den Anbieter interaktiver Audioangebote, der Jeopardy in seine Smartphone-App aufnimmt.

    devcom 2019: Rockfish-CEO Michael Schade über Everspace 2, Crowdfunding und die Entscheidung gegen Epic

    Rockfish-CEO Michael Schade sprach auf der Devcom 2019 in Köln über die Entstehung von Everspace 2, die Entscheidung gegen eine Epic-Games-Store-Exklusivität und die Rolle des Kickstarters als Marktforschungsinstrument.

    iOS 13 und macOS Catalina: Entwickler berichten über Datenverlust in Apples Betaphase

    Craig Hockenberry, Mitgründer von Iconfactory, hat die Betaphase von iOS 13 und macOS 10.15 scharf kritisiert. Bei iCloud-Tests gingen komplette Ordner verloren oder wurden beschädigt; Apple zog die neuen iCloud-Funktionen zunächst zurück.

    Zentralbibliothek Oodi: Roboter Veera führt Besucher mit Wackelaugen zu Büchern

    In der Helsinkier Zentralbibliothek Oodi führt der MiR200-Roboter Veera Besucher mit Tablet, Wackelaugen und Emotionssteuerung zu Büchern. Futurice veröffentlichte Steuerungscode und Designvorlagen frei auf GitHub.

    Forscher bauen 16-Bit-Prozessor vollständig aus Kohlenstoffnanoröhren

    Ein MIT-Team um Max Shulaker hat einen 16-Bit-Prozessor mit mehr als 14.000 Kohlenstoffnanoröhren-Transistoren gebaut. Er nutzt RISC-V und Standard-Fertigungsprozesse.

    Varjo und Volvo zeigen die erste fotorealistische Mixed-Reality-Demo mit Unity

    Varjo, Volvo und Unity stellen eine Mixed-Reality-Demo mit Video-Pass-Through vor. Das Varjo XR-1 blendet einen virtuellen Volvo XC60 opak in die reale Umgebung, mit Bildern unter zehn Millisekunden Latenz und 90 Hz.

    Death Stranding: Hideo Kojima versteht sein eigenes Spiel nicht

    Hideo Kojima sagt in einem Financial-Times-Interview, er verstehe Death Stranding selbst noch nicht. Er will ein neues Genre schaffen und nimmt dafür bewusst Risiken in Kauf.

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