Entwicklung

    Unreal Engine 4 wird kostenlos und bleibt quelloffen

    Epic Games stellt Unreal Engine 4 am 2. März 2015 ohne Abonnementgebühr bereit. Der vollständige C++-Quellcode bleibt zugänglich, bei kommerziellen Projekten gilt eine Umsatzbeteiligung von 5 Prozent.

    MWC 2015: HTC und Valve kündigen Vive mit Entwickleredition an

    HTC und Valve kündigten auf dem MWC 2015 das VR-System Vive an. Die Entwickleredition sollte im Frühjahr mit Raumtracking, Controllern und SteamVR-Technik starten.

    LLVM und Clang 3.6 verbessern Windows- und Kernel-Unterstützung

    LLVM und Clang 3.6 verbessern die Windows-Kompatibilität, unterstützen weitere C++-Funktionen und können den Linux-Kernel mit wenigen Patches übersetzen.

    PowerVR GT7900: Imagination plant GPU für günstige Android-Konsolen

    Imagination Technologies positionierte die PowerVR GT7900 2015 als 16 Cluster starke GPU für günstige Android-Konsolen und eingebettete Geräte. Die Series7XT unterstützt OpenGL ES 3.1, Hardware-Tessellation und 4K-Ausgabe.

    Arduino Day 2015: Offizielle Treffen in fünf Städten angekündigt

    Arduino plant zum zehnten Geburtstag fünf offizielle Arduino-Day-Treffen in Boston, Turin, Malmö, Budapest und Bangalore. Gesucht werden Helfer, Projekte und Vorträge.

    Autodesk Memento startet als kostenlose 3D-Beta

    Autodesk stellte am 25. Februar 2015 die kostenlose öffentliche Beta von Memento vor. Die Software rekonstruiert aus Fotos oder Scans texturierte 3D-Modelle für digitale Anwendungen und 3D-Druck.

    Don Daglow: Spiele brauchen mehr als technische Fortschritte

    Don Daglow sprach 2015 über technische Entwicklung, Free-to-Play und die Risiken großer Spieleproduktionen. Für ihn müssen kreative Entscheidungen und Nutzungsdaten zusammenarbeiten, ohne dass Kennzahlen das Spieldesign ersetzen.

    DeepMind lässt Computer aus Pixeln Breakout lernen

    Google DeepMind zeigte am 25. Februar 2015 ein Deep Q-Network, das Atari-Spiele direkt aus Bildpunkten, Steuerbefehlen und dem Punktestand lernt. In Breakout entwickelte der Agent eine eigene Tunnelstrategie.

    Lionsgate investiert in Telltale Games und plant interaktive TV-Spiel-Formate

    Lionsgate investiert in Telltale Games und nimmt den eigenen CEO in den Verwaltungsrat auf. Beide Unternehmen wollen bestehende und neue Marken als episodische Spiele und TV-Formate entwickeln.

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