Entwicklung

    Cologne Game Lab: Projektarbeit verbindet Programmierung, Design und Kunst

    Das Cologne Game Lab verbindet Programmierung, Design und Games Art in Semesterprojekten. Odile Limpach erläutert das Ausbildungskonzept im Interview von 2019.

    Intellivision Amico: Hersteller nennt 25 Entwicklungspartner

    Intellivision nannte im Dezember 2019 die ersten 25 Amico-Entwicklungspartner. Eine bayerische Förderung unterstützte vier modernisierte Klassiker.

    Medienboard: 509.000 Euro für 13 Games-, App- und VR-Projekte

    Das Medienboard sagte im Dezember 2019 insgesamt 509.000 Euro für 13 Games-, App- und VR-Projekte zu. Studio Fizbin erhielt 80.000 Euro für Say No! More.

    Campo Santo legt In the Valley of Gods auf Eis

    Campo-Santo-Mitgründer Jake Rodkin bestätigte 2019 eine Entwicklungspause. Teammitglieder arbeiteten inzwischen an Half-Life: Alyx, Steam und Dota Underlords.

    Halo: Reach: PC-Mods per Start ohne Anti-Cheat

    343 Industries kündigte zum PC-Start von Halo: Reach eine Startoption ohne Anti-Cheat an. Sie erlaubt Mods in Kampagne und eigenen Partien, nicht im Matchmaking.

    GDC 2019: Elizabeth Maler über Social-Impact-Spiele

    Elizabeth Maler behandelt bei der GDC 2019 Gestaltung und Playtests von Social-Impact-Spielen. Ihre Erfahrungen mit den beiden Lost-Phone-Spielen bilden den Ausgangspunkt.

    20 Jahre Quake 3 Arena: Quellcode und Werkzeuge bleiben zugänglich

    Zum 20. Geburtstag von Quake 3 Arena lohnt der Blick auf die Technik: Der offene Quellcode und ioquake3 dokumentieren Werkzeuge, Portierungen und eigenständige Spiele.

    Unreal Engine 4: Webinar erläutert Postprocessing-Effekte

    Matthew Doyle erklärt in einem Unreal-Webinar von 2019 Postprocessing-Volumen und Materialien. Beispiele behandeln Belichtung, Bloom und selektive Farben.

    ProjectMakers: Aufträge und Crowdfunding sollen Azura finanzieren

    ProjectMakers beschrieb 2019 die Finanzierung des Rollenspiels Azura durch Ersparnisse, Crowdfunding und mögliche Aufträge. Ein Interview dokumentiert den damaligen Plan.

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