Entwicklung

    Broadwell-C-Prozessoren tauchen vor dem offiziellen Verkaufsstart auf

    Erste Rechner mit Intels Broadwell-C-Prozessoren wurden vor dem offiziellen Verkaufsstart angeboten. Die 65-Watt-Modelle nutzen Iris Pro 6200 und einen offenen Multiplikator.

    GTA V: Rockstar präzisiert Regeln für PC-Mods und GTA Online

    Rockstar Games stellt klar, dass einzelne PC-Mods im Story-Modus nicht automatisch zu einer Sperre führen. In GTA Online bleiben Mods und Skripte wegen möglicher Vorteile verboten.

    AMD: Zen-Prozessoren und HBM-Grafik für 2016 angekündigt

    AMD stellt auf dem Financial Analyst Day 2015 den Zen-Prozessorkern und eine Grafikkarte mit gestapeltem HBM-Speicher in Aussicht. Beide Technologien zielen auf Spiele, PCs und professionelle Systeme.

    Oculus Rift: Consumer-Version soll im ersten Quartal 2016 erscheinen

    Oculus kündigt den Start der ersten Rift-Version für Endkunden im ersten Quartal 2016 an. Das Headset bleibt zunächst stark auf VR-Spiele und Entwickler ausgerichtet.

    Build 2015: DirectX 12 nutzt integrierte und dedizierte GPUs gemeinsam

    Microsoft zeigt auf der Build 2015 DirectX 12 Multiadapter. Spiele können damit integrierte und dedizierte GPUs gemeinsam für die Darstellung einsetzen.

    Build 2015: TypeScript 1.5 erhält neue ES6-Funktionen

    TypeScript 1.5 bringt ES6-Module, Destrukturierung und neue Ausgabeformate. Die Projektdatei tsconfig.json erleichtert die Verwaltung größerer Codebasen.

    Build 2015: Microsoft und Arduino verbinden Windows 10 mit Hardware

    Microsoft und Arduino stellten auf der Build 2015 eine Partnerschaft für vernetzte Hardware vor. Windows Remote Arduino und Virtual Shields sollten Windows-Anwendungen mit Arduino-Komponenten verbinden.

    Build 2015: Microsoft Edge unterstützt Spielecontroller

    Microsoft zeigte auf der Build 2015, wie Microsoft Edge Spielecontroller verarbeitet. Der Gamepad-Support sollte Browsergames und interaktive Webanwendungen unter Windows 10 erweitern.

    Build 2015: Microsoft zeigt HoloLens-Hardware für Entwickler

    Microsoft öffnet die HoloLens auf der Build 2015 für tausende Entwickler. Die Hardware kombiniert durchsichtige Linsen, Raumklang, Sensoren und eine eigene Holographic Processing Unit.

    Weitere News