Entwicklung

    Deutsche Gamesbranche beschäftigt 30.231 Menschen

    Der BIU zählte 2015 in Deutschland 12.726 Beschäftigte in Entwicklung und Publishing. Mit angrenzenden Berufen waren 30.231 Stellen mit Games verbunden.

    Battlefield 4: Spring-Update bringt fünf Waffen, Gun Master und Netcode-Fixes

    Der Spring Patch für Battlefield 4 bringt fünf neue Waffen, Gun Master und umfangreiche Verbesserungen an Netzcode, Stabilität und Waffenbalance.

    Software-QS-Tag 2015: Call for Papers für nichtfunktionales Testen

    Der Software-QS-Tag 2015 widmet sich dem nichtfunktionalen Testen. Beiträge für Vorträge, Tutorials und Workshops können bis zum 29. Mai eingereicht werden.

    GTA V: Mods verbreiten Keylogger auf PCs

    Zwei GTA-V-Mods haben 2015 den Keylogger Fade.exe auf Windows-PCs installiert. Der ursprüngliche Fund in den GTA-Foren führte zu Warnungen vor Angry Planes und No Clip sowie zum Entfernen der Dateien von den Downloadseiten.

    Candy Crush Saga kommt vorinstalliert auf Windows 10

    Microsoft hat angekündigt, Candy Crush Saga gemeinsam mit King auf Windows 10 zu bringen. Das Spiel sollte beim Start des Betriebssystems für Nutzer verfügbar sein und die Reihe der vorinstallierten Windows-Spiele ergänzen.

    Galactic Civilizations III: Stardock veröffentlicht 4X-Strategiespiel

    Stardock hat Galactic Civilizations III am 14. Mai 2015 veröffentlicht. Die neue Fassung der 4X-Reihe setzt auf eine 64-Bit-Engine, größere Galaxien und bis zu 100 Imperien auf einer Karte.

    Windows 10 Mobile: Build 10080 bringt Xbox-App auf Smartphones

    Microsoft hat die Windows 10 Insider Preview Build 10080 für Smartphones im Fast Ring veröffentlicht. Die Vorschau enthält eine Xbox-App mit Zugriff auf Aktivitäten, Erfolge, Nachrichten, Game-DVR-Clips und die Verbindung zu Xbox One.

    IL2CPP Interna: Unity zeigt den generierten C++-Code

    Unity erklärt in einem technischen Beitrag vom 13. Mai 2015 den Aufbau des von IL2CPP erzeugten C++-Codes und die darin enthaltenen Laufzeitprüfungen.

    IL2CPP Interna: Unity zeigt den generierten C++-Code

    Unity erklärt in einem technischen Beitrag vom 13. Mai 2015 den Aufbau des von IL2CPP erzeugten C++-Codes und die darin enthaltenen Laufzeitprüfungen.

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