Entwicklung

    CODE{affair} 2019: Lernbox soll 15.000 Schüler erreichen

    Microsoft und SCHULEWIRTSCHAFT kündigten im Dezember 2019 die Future Skills Box an. Das erste Ziel waren Lernangebote für rund 15.000 Schüler.

    Steam entfernt 78 Inhalte nach Hinweisen der MA HSH

    Die MA HSH meldete im Dezember 2019 die Entfernung rechtsextremer Inhalte auf Steam. Valve sagte der Behörde eine bessere Schulung der Moderatoren zu.

    itch.io: Chooseco erhebt Markenrechtsvorwürfe gegen Spiele

    Chooseco beanstandete im Dezember 2019 Spielebeschreibungen mit Choose Your Own Adventure. itch.io-Gründer Leaf Corcoran warnte Entwickler öffentlich.

    Games-Förderung: Studios warten Ende 2019 auf Bescheide

    Spieleentwickler berichteten im Dezember 2019 über monatelange Wartezeiten bei der Bundesförderung. Das BMVI kündigte Rückmeldungen bis Jahresende an.

    Games-Förderung: Acht Projekte erhalten rund 1,06 Millionen Euro

    Acht weitere Games-Projekte erhielten laut einer Übersicht vom Dezember 2019 Förderzusagen des BMVI. Die einzeln genannten Beträge ergeben 1.063.176 Euro.

    GDC 2017: Eidos-Montréal erklärt Tessellation für Ozeane

    Jean-Normand Bucci und Nicolas Longchamps stellen eine tessellierte Ozeanoberfläche vor. Die GDC-Aufzeichnung behandelt Küstenanpassung und geometrische Detailstufen.

    Azure Heroes: Microsoft und Enjin vergeben digitale Entwickler-Abzeichen

    Azure Heroes zeichnet Beiträge zur Entwicklergemeinschaft mit digitalen Dachs-Abzeichen aus. Microsoft und Enjin nutzen dafür Ethereum.

    KotlinConf 2019: JetBrains Space verbindet Code und Teamarbeit

    JetBrains stellte Space im Dezember 2019 als integrierte Teamumgebung vor. Die frühe Vorschau verband Git und Code-Reviews mit Projektplanung und Kommunikation.

    Riot Games gründet Publishing-Label Riot Forge für Drittentwickler

    Riot Games hat am 5. Dezember 2019 Riot Forge vorgestellt. Das Publishing-Label unterstützt externe Studios bei eigenständigen Spielen im Universum von League of Legends.

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