Entwicklung

    GDC 2019: Das Erstellen eines Adaptiven Controller

    In diesem GDC-Vortrag teilen Bryce Johnson von Microsoft und Erin Muston-Firsch vom Craig Hospital ihre Erfahrungen bei der Entwicklung des Xbox Adaptive Controllers mit....

    Ubisoft verschenkt Assassins Creed Unity und spendet 500.000 Euro für Notre Dame

    Der Publisher Ubisoft hat auf dem Ubi Blog verkündet 500.000 € für den Wiederaufbau der Notre Dame Kathedrale zu spenden. Diese ist nach dem Brand...

    GDC 2019: Verfahrenstechnische Herstellung von Manhattan für Marvels Spider-Man

    Auf der Games Developer Conference 2019 stellte David Santiago, Principial Technical Artist von Insomniac Games seinen Vortrag vor. Die Verfahrentechnische Herstellung Manhattans anhand prozeduraler...

    GDC 19: Aufbau einer lebendigen Welt aus antiken Ruinen in Assassins Creed Odyssey

    Auf der Games Developer Conference 2019 sprachen Benjamin Hall und Thierry Dansereau über die Entwicklung von Assasins Creed Odyssey in Ubisoft Qebec. Dabei stellte sich die Frage, wie man ein nicht mehr existentes und antikes Griechenland schafft. Hierbei gehen sie auf ihre persönlichen Gedanken, Perspektiven und Herausforderungen ein, die sie während der Entwicklung hatten.

    GDC 2019: Warum Emulation wichtig für die Videospielgeschichte ist.

    Der Digital Eclipse Produzent Frank Cifaldi erklärt in seinem Talk der GDC 2019 warum es so wichtig ist alte Spiele am Laufen zu erhalten....

    343 Industries: Halo 5: Guardians kommt vorerst nicht auf den PC

    343 Industries hat klargestellt, dass Halo 5: Guardians vorerst nicht für den PC erscheint . Community-Director Brian Jarrard erklärte, es gebe derzeit keine Pläne für eine Umsetzung des 2015 exklusiv für Xbox One veröffentlichten Shooters.

    Halo: Reach in der Master Chief Collection: Beta-Tests für Xbox One und PC stehen bevor

    343 Industries hat erste Testläufe für Halo: Reach innerhalb von Halo: The Master Chief Collection in Aussicht gestellt. Der Titel soll als sogenanntes Flight zunächst in einer geschlossenen Beta auf Xbox One und PC laufen, bevor er fest in die Sammlung aufgenommen wird.

    Halo: The Master Chief Collection: Halo-Insider-Programm öffnet für PC-Tests

    Vor dem PC-Start von Halo: The Master Chief Collection hat 343 Industries die Anmeldung im Halo-Insider-Programm für PC-Flights geöffnet. Wer an den frühen Testläufen der Sammlung auf dem Rechner teilnehmen möchte, kann sich für das PC-Flighting registrieren und wird daraufhin für mögliche Einladung

    Halo: The Master Chief Collection: 343 Industries kündigt PC-Testphasen über Steam an

    343 Industries bereitet die PC-Umsetzung von Halo: The Master Chief Collection mit öffentlichen Testphasen vor. Die sogenannten Flights sollen über Steam verteilt werden, Teilnehmer rekrutiert das Studio über das Halo-Insider-Programm.

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