Entwicklung

    ID@Xbox und Twitch: Erster gemeinsamer Indie-Showcase mit über 60 Spielen und 2-Milliarden-Marke

    ID@Xbox und Twitch richteten am 26. Maerz 2021 ihren ersten gemeinsamen Indie-Showcase mit ueber 60 Spielen aus. Mehr als 20 Titel erscheinen Day One im Game Pass, zudem nannte ID@Xbox eine kumulierte Verguetung von ueber zwei Milliarden US-Dollar an unabhaengige Entwickler.

    Dying Light 2: Techland zeigt Entwicklungsstand im März 2021

    Techland gibt in einem Entwicklertagebuch von März 2021 einen kurzen Einblick in die laufende Entwicklung von Dying Light 2. Ein neuer Veröffentlichungstermin wird noch nicht genannt.

    Amazon Games eröffnet Studio in Montreal für neue Multiplayer-IP

    Amazon Games eröffnete im März 2021 ein Entwicklungsstudio in Montreal. Das Team sollte eine neue Multiplayer-IP entwickeln und wurde von mehreren ehemaligen Rainbow-Six-Siege-Entwicklern aufgebaut.

    2K Games: Spiele-Division von HookBang übernommen

    2K übernimmt die Spieleabteilung von HookBang und formt daraus Visual Concepts Austin. Das neue Studio soll NBA 2K, Plattformtechnik und Live-Services unterstützen.

    Insurmountable: Roguelike-Bergabenteuer von ByteRockers‘ Games startet am 29. April fuer PC

    Insurmountable ist ein Roguelike-Bergabenteuer von ByteRockers Games. Der Titel verbindet prozedural erzeugte Aufstiege mit Ressourcenmanagement und zufälligen Ereignissen.

    Cyberpunk 2077: Andrzej Zawadzki verlässt CD Projekt Red

    Auch im polnischen Studio CD Projekt Red ändert sich derzeit personell etwas. Denn der langjärhige Gameplay-Designer von Cyberpunk 2077 hat auf Twitter offiziell verkündet das Unternehmen zu verlassen.

    PIX 2103.16: Recently Launched Apps, Umgebungsvariablen und neue Kameras im Mesh-Viewer

    PIX on Windows 2103.16 bringt einen Verlauf zuletzt gestarteter Anwendungen, Umgebungsvariablen beim Start samt pixtool-Parameter --setenv sowie mehrere Kameras im Mesh-Viewer für große TLAS-Strukturen.

    GDC 2020: Frostbite erklärt Quad Mesh Simplification für effizientere Modelle

    Ein Frostbite-Vortrag zeigt, wie EA mit Quad Mesh Simplification die Detailstufen von 3D-Modellen effizienter erzeugt. Die Technik reduziert die Geometrie, ohne die Form der Modelle grundlegend zu verändern.

    OVHcloud: Brand zerstört Rechenzentrum SBG2 in Straßburg

    Ein Brand hat am 10. März 2021 das OVHcloud-Rechenzentrum SBG2 in Straßburg zerstört. CEO Octave Klaba meldete, dass SBG1 teilweise betroffen war und der Standort isoliert wurde.

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