Entwicklung

    Spiele-Engine: Unity macht Kehrtwende bei Bezahlmodell

    Der Engine-Hersteller Unity hat konkrete Details für ein überarbeitetes Lizenzmodell vorgelegt und nimmt damit weitgehend Abstand von seinen ursprünglichen Plänen für eine sogenannte Runtime Fee. Den Schritt hatte das Unternehmen bereits einige Tage zuvor ohne Details und mit ein

    Unity entschuldigt sich für Verwirrung um neue Laufzeitgebühr

    Unity hat sich nach massiver Kritik an seiner neuen Laufzeitgebühr offiziell entschuldigt. In einem offenen Brief im Unity-Forum kündigte Marc Whitten, Chef der Sparte Unity Create, überarbeitete Konditionen der umstrittenen Runtime Fee an. "Wir entschuldigen uns für die Verwirru

    Tokyo Game Show 2023: 505 Games zeigt Eiyuden Chronicle, Ghostrunner 2 und weitere Projekte

    505 Games stellte zur Tokyo Game Show 2023 neue Trailer und Termine für Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Ghostrunner 2, Nivalis, The Magical Mixture Mill und Crime Boss: Rockay City vor.

    Cloud Computer – Shadow PC im Test

    Shadow PC ist ein Cloud-basiertes Desktop-as-a-Service-Angebot, das Benutzern einen kompletten Windows-PC über das Internet bereitstellt. Doch wie gut ist er wirklich?

    Inside the Game: ARD-Doku begleitet die Entwicklung von Phantom Liberty

    Inside the Game begleitet CD Projekt Red bei Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Die ARD-Dokumentation zeigt auch Demo-Präsentationen in Los Angeles und Köln.

    gamescom 2023: Pioneers of Pagonia - Das Erbe der Siedler

    Nach dem enttäuschenden Reboot von Ubisofts Siedler-Reihe richtet sich die Hoffnung der Community nun auf "Pioneers of Pagonia".

    10 Tipps gegen Crunch in der Spieleentwicklung

    Das DevPlay-Video „Wie verhindern wir Crunch?“ zeigt zehn Ansätze gegen dauerhaft überlange Arbeitszeiten in der Spieleentwicklung. Realistische Planung, klare Prioritäten und verantwortliche Führung sollen Teams entlasten.

    V.E.D.A: In-Game-Teaser von Tripearl Games zur Tokyo Game Show 2023

    Tripearl Games zeigte zur Tokyo Game Show 2023 erste Spielszenen aus V.E.D.A. Der In-Game-Teaser stellt das Soulslike und seine Science-Fiction-Welt vor.

    Unity Runtime Fee: Neues Gebühren-Modell stößt auf Widerstand

    Ab dem 1. Januar 2024 wird Unity Technologies, der kalifornische Software-Hersteller, eine neue Gebührenstruktur für seine gleichnamige Game-Engine einführen.

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