Entwicklung

    Embracer Group: Eidos Montréal und Crystal Dynamics planen mehrere AAA-Projekte

    Embracer Group stellte im Mai 2022 eine umfangreiche Pipeline für Eidos-Montréal und Crystal Dynamics in Aussicht. Neben bekannten Marken wie Tomb Raider und Deus Ex sollen auch neue geistige Eigentumsrechte als Grundlage für AAA-Spiele dienen.

    Prince of Persia: The Sands of Time Remake wechselt zu Ubisoft Montréal

    Ubisoft Montréal übernimmt die Entwicklung des Remakes von Prince of Persia: The Sands of Time. Einen neuen Veröffentlichungstermin nannte Ubisoft nicht.

    Crysis 4: Mattias Engström übernimmt die Regie beim neuen Crytek-Shooter

    Mattias Engström wechselt von IO Interactive zu Crytek und übernimmt die Game-Direction von Crysis 4. Das Projekt befindet sich weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase.

    Epic Games und Apprenti starten Ausbildungsprogramm für Unreal Engine

    Epic Games und Apprenti kündigten im Mai 2022 ein Ausbildungsprogramm für Unreal Engine an. Die Initiative soll neue Fachkräfte für Echtzeit-3D, Spieleentwicklung und weitere Branchen qualifizieren.

    Crytek macht Homeoffice zur dauerhaften Arbeitsoption

    Crytek führte 2022 ein dauerhaftes Homeoffice-Modell ein. Beschäftigte konnten vollständig remote, teilweise remote oder im Studio arbeiten, während das Unternehmen international nach Fachkräften suchte.

    HESSEN serious GAME 2022: WIBank startet Förderaufruf für Entwickler

    Die WIBank nimmt bis zum 30. April 2022 Anträge für HESSEN serious GAME an. Gefördert werden innovative Spiele und Serious Games aus Hessen.

    Microsoft wird Premier Member der Open 3D Foundation

    Microsoft wurde im April 2022 Premier Member der Open 3D Foundation. Paul Oliver aus dem Microsoft-Entwicklungsteam wechselte in das Governing Board der Stiftung.

    .NET MAUI ist da: Microsofts plattformübergreifendes UI-Framework für Apps

    .NET MAUI ist da: Microsofts plattformübergreifendes UI-Framework für Apps

    Slipknot und The Sandbox kündigen das KNOTVERSE an

    Slipknot und The Sandbox entwickeln mit dem KNOTVERSE eine digitale Heimat für Knotfest und die Heavy-Metal-Community. Geplant sind Metaverse-Erlebnisse, Konzerte, Spiele, NFTs und digitale Fan-Angebote.

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