Entwicklung

    PIX 2407.17-preview: Werkzeugunterstützung für Mesh Nodes in Work Graphs

    Microsoft hat am 18. Juli 2024 PIX 2407.17-preview veröffentlicht. Die Vorschauversion unterstützt Capture, Replay und Profiling für Mesh Nodes in Work Graphs aus dem DirectX Agility SDK.

    Age of Empires IV: Season Eight startet mit Update 11.0.782 und dem Summer-Sights-Event

    Update 11.0.782 startet Season Eight von Age of Empires IV: Das Summer-Sights-Event vergibt kosmetische Profilbelohnungen über fünf Herausforderungen, die neue Karte Socotra kommt hinzu, und Anpassungen an Schafen, gerankten Pools sowie der Einheitenbalance greifen ein.

    ExP 2024: Münchner Fachreihe startet mit Vorträgen zu Demos und Networking

    ExP kündigte für den 30. Juli 2024 in München einen Auftakt zu Business Development, Spiele-Demos und Networking an. Die Reihe entstand in Partnerschaft mit Games/Bavaria.

    D3D12-Preview: Mesh Nodes in Work Graphs mit Agility SDK 1.715.0-preview

    Microsoft hat am 18. Juli 2024 mit dem Agility SDK 1.715.0-preview Mesh Nodes für Work Graphs eingefuehrt. Draw Calls werden damit Teil des Graphen, und die GPU waehlt Grafikprogramme zur Laufzeit selbst aus, ohne CPU-Eingriff. Voraussetzung ist Work Graphs Tier 1.1.

    GDC 2024: Ein Jahrzehnt im Fokus – Die transformative Reise der brasilianischen Indie-Game-Szene

    Die Game Developers Conference (GDC) 2024 bot ein besonderes Highlight mit dem Vortrag "A Decade Unveiled: The Brazilian Indie Game Scene's Transformative Journey".

    Dungeons of Hinterberg: Indie-Debüt aus Wien startet Day One im Game Pass

    Das Wiener Studio Microbird Games bringt sein Action-RPG-Debüt Dungeons of Hinterberg am 18. Juli 2024 Day One in den Game Pass für Xbox Series X|S und PC.

    gamescom 2024: Exklusive Happy Hour im Backend Services House

    Die gamescom 2024 bietet nicht nur Neuheiten aus der Gaming-Welt, sondern auch hochkarätige Networking-Events für Fachleute der Branche.

    Pithead Studio: Pankratz-Paar spricht über Aus bei Piranha Bytes und neue Pläne

    Jennifer und Björn Pankratz sprechen im Podcast von Pithead Studio über das Ende von Piranha Bytes, die fehlenden Markenrechte und den Neustart mit einem eigenen Studio.

    Blender 4.2 LTS: Umfassende Neuerungen und Verbesserungen für professionelle Anwendungen

    Am 16. Juli 2024 veröffentlichte die Blender Foundation zusammen mit der Entwicklergemeinschaft die neueste Langzeitunterstützungsversion Blender 4.2 LTS.

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