Entwicklung

    Agility SDK 1.610.0 erweitert Direct3D 12 um RenderPass-Verbesserungen

    Microsoft hat das DirectX 12 Agility SDK 1.610.0 veröffentlicht. Die Version erweitert RenderPass-Funktionen, verbessert die Vulkan-Kompatibilität und aktualisiert die Entwicklungsumgebung für moderne Grafikpipelines.

    Rainbow Six Siege: Ubisoft aktiviert MouseTrap gegen Maus- und Tastaturvorteile auf Konsolen

    Ubisoft setzt in Rainbow Six Siege auf Konsolen ein System gegen Maus- und Tastaturvorteile. MouseTrap erkennt entsprechende Eingabegeräte und fügt bei wiederholter Nutzung eine Verzögerung hinzu.

    MidJourney Tutorial bei XboxDev

    Unsere Redaktion hat sich eingehend mit dem KI-basierten Bildmodell Midjourney beschäftigt und eine Fülle von Tests durchgeführt, um daraus hochwertige Game Assets und vielfältige Inhalte für die Spieleentwicklung zu generieren. Die Ergebnisse dieser anspruchsvollen Experimente haben wir gewissenhaft analysiert und in einem informativen Tutorial für euch aufbereitet.

    März-2023-GDK verfügbar: PlayFab-Services-Erweiterung, Clawback v2 und mehr Spatial-Audio-Objekte

    Das Maerz-Update des Game Development Kit bringt eine Azure-PlayFab-Services-Erweiterung, den Commerce-Dienst Clawback v2, hoehere Objektzahlen fuer raeumliches Audio sowie gelockerte Plattformanforderungen fuer PC-Titel.

    Agility SDK 1.710.0-preview: GPU Upload Heaps und Non-normalized Sampling für DirectX 12

    Mit dem Agility SDK 1.710.0-preview fuehrt Microsoft GPU Upload Heaps und Non-normalized Sampling für Direct3D 12 ein. Resizable BAR erlaubt direkten VRAM-Zugriff ohne PCI-Kopien. Treiber von AMD, Intel und NVIDIA sowie PIX unterstuetzen die Funktionen ab dem ersten Tag.

    Blender: Release von Version 3.5

    Die neueste Version von Blender, Version 3.5, ist ab sofort verfügbar und eine Fülle neuer Funktionen und Verbesserungen, die das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm noch leistungsfähiger machen. Diese Version wartet mit einer Vielzahl spannender Neuerungen und Verbesserungen auf, die die Leistungsfähigkeit des Programms weiter steigern. Die Entwickler haben nahezu jeden Bereich von Blender optimiert, um den Anwendern ein noch effizienteres und reibungsloseres Arbeiten zu ermöglichen.

    GDC 2023: NCSOFT zeigt mit Project M digitale Menschen und KI-Technik

    NCSOFT hat auf der GDC 2023 den offiziellen Trailer zu Project M gezeigt. Die Präsentation demonstriert digitale Menschen, Gesichtsanimationen und KI-gestützte Interaktionstechnologien.

    Another Fisherman’s Tale: Vertigo Games zeigt neues Gameplay des VR-Abenteuers

    Vertigo Games hat neues Gameplay zu Another Fisherman’s Tale gezeigt. Das VR-Abenteuer setzt auf physikalische Rätsel, abnehmbare Körperteile und eine eigenständige Geschichte rund um den Fischer Bob.

    GDC 2023: Epic Games startet Unreal Editor for Fortnite und Programmiersprache Verse in Public Beta

    Epic Games hat den Unreal Editor for Fortnite (UEFN) samt der neuen Programmiersprache Verse am 22. März 2023 auf der GDC 2023 in die Public Beta gebracht. Begleitend startet die Creator Economy 2.0 mit einer Umsatzbeteiligung von 40 Prozent.

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