Entwicklung

    Triple-i Initiative 2025: Indie-Showcase kündigt über 30 Reveals an

    Die Triple-i Initiative startet am 10. April 2025 eine rund 45-minütige Indie-Showcase-Ausgabe mit mehr als 30 Ankündigungen, Weltpremieren und Gameplay-Szenen.

    Age of Empires IV: Knights of Cross and Rose bringt zwei Varianten-Zivilisationen

    Age of Empires IV: Knights of Cross and Rose bringt zwei Varianten-Zivilisationen. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    South of Midnight: Compulsions Action-Adventure erscheint Day-one im Game Pass

    South of Midnight: Compulsions Action-Adventure erscheint Day-one im Game Pass. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Testronic eröffnet QA-Testzentrum in Manila

    Testronic eröffnet in Manila ein neues QA-Testzentrum mit Kapazität für bis zu 360 zusätzliche Fachkräfte. Der Standort soll internationale Kunden bei funktionalen Spieletests unterstützen.

    Arthur Mostovoy wird Head of Games bei Aonic

    Arthur Mostovoy wechselte im April 2025 von Larian UK zu Aonic. Die neu geschaffene Rolle umfasst das Spieleportfolio der gesamten Gruppe.

    Microsoft WHAMM: Echtzeit-Weltmodell generiert spielbares Quake II in Copilot Labs

    Microsoft WHAMM: Echtzeit-Weltmodell generiert spielbares Quake II in Copilot Labs. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    WHAMM: Microsofts Echtzeit-Weltmodell generiert spielbares Quake II mit über 10 FPS

    Microsoft Research hat am 4. April 2025 das Weltmodell WHAMM vorgestellt, das einen Quake-II-Level in Echtzeit mit ueber zehn Bildern pro Sekunde generiert. Gegenueber dem Vorgaenger WHAM-1.6B bedeutet das eine Verzehnfachung der Bildrate bei verdoppelter Aufloesung und nur einer Woche Trainingsdaten.

    Die Siedler Online: CipSoft übernimmt Entwicklung und Betrieb von Ubisoft

    CipSoft übernimmt von Ubisoft Blue Byte den leitenden Betrieb und die Weiterentwicklung von Die Siedler Online. Das bestehende Team arbeitet künftig unter dem Dach des Regensburger Entwicklers weiter.

    Unity 6 erhält Verbesserungen für DirectX 12

    Unity beschreibt Verbesserungen an der DirectX-12-Unterstützung in Unity 6. Der technische Beitrag behandelt Rendering, Stabilität und die Nutzung moderner Grafikfunktionen unter Windows.

    Weitere News