Entwicklung

    Nhow Hotel Berlin eröffnet Gaming Studio für Streamer und E-Sportler

    Das Nhow Hotel Berlin eröffnet ein 71 Quadratmeter großes Gaming Studio an der Spree. Die Ausstattung richtet sich an Streamer, Content-Creator und E-Sport-Teams für Trainings und Bootcamps.

    Nexus Mods: Gründer Robin Scott zieht sich nach 24 Jahren zurück

    Robin Scott, Gründer der Modding-Plattform Nexus Mods, zieht sich nach fast 24 Jahren aus dem Tagesgeschäft zurück. Die Plattform wechselt in eine neue Eigentümerstruktur und soll von einem jüngeren Team weitergeführt werden.

    Mafia: The Old Country: Hangar 13 zeigt Darstellerarbeit

    Hangar 13 und 2K veröffentlichen ein Entwicklertagebuch zur Darstellerarbeit in Mafia: The Old Country. Die Folge „Breaking Omertà: Capturing Performance“ erklärt Auswahl und Aufnahme der Besetzung für das Prequel im Sizilien der 1900er Jahre.

    Prince of Persia: Sands of Time Remake ist laut Ubisoft weiterhin „tief“ in der Entwicklung

    Ubisoft bestätigt, dass sich Prince of Persia: The Sands of Time weiterhin in Entwicklung befindet. Einen konkreten Termin nennt der Publisher nicht.

    NerdiCon 2025: Leipzig stärkt Games-Standort in Mitteldeutschland

    Die NerdiCon 2025 brachte am 12. und 13. Juni rund 200 Teilnehmer an der Hochschule Macromedia Leipzig zusammen. Talks, Workshops, Panels und Networking verbanden Studios, Studierende und die regionale Games-Community.

    FBC: Firebreak von Remedy Entertainment ist für Xbox Series X|S und PC verfügbar

    Remedy Entertainment hat FBC: Firebreak am 17. Juni 2025 veröffentlicht. Der kooperative First-Person-Shooter ist für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 erhältlich und startet auf PC und Xbox direkt im Game Pass.

    Nächste Xbox könnte Referenzgerät für Windows-Gaming werden

    Die nächste Xbox könnte als Referenzgerät für Windows-Gaming dienen und PC- sowie Konsolenfunktionen verbinden.

    Digital Culture Institute berät Games-Studios mit Datenanalyse

    Das Digital Culture Institute unterstützt Games-Studios und Publisher mit Datenanalyse und strategischer Beratung.

    SAS nutzt Unreal Engine für Industrieanwendungen

    SAS untersucht den Einsatz der Unreal Engine für effizientere Industrieanwendungen und digitale Zwillinge.

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