Das polnische Studio Phobia Game Studio und Publisher Devolver Digital bringen ihren Reverse-Horror-Titel Carrion am 23. Juli 2020 auf den Markt. Über den offiziellen Xbox-Kanal wurde am 11. Juli 2020 bestätigt, dass das Spiel zum Verkaufsstart in den Xbox Game Pass aufgenommen wird. Neben Xbox One erscheint Carrion zeitgleich für Nintendo Switch und PC via Steam.
Spielprinzip und Veröffentlichung
Carrion dreht das klassische Horror-Genre um. Statt einer bedrohten Spielfigur steuert der Spieler eine amorphe Kreatur, die aus einem unterirdischen Labor ausbricht und das Personal jagt. Das Design folgt einer Metroidvania-Struktur mit einer verbundenen Oberwelt, durch die einzelne Anlagenbereiche erschlossen werden. Die Kreatur wächst durch Konsum und schaltet dabei neue Fähigkeiten frei. Dazu zählen netzartige Distanzangriffe, eine temporäre Unsichtbarkeit durch Lichtbrechung sowie die Möglichkeit, menschliche Wirte zu übernehmen. Das Studio beschreibt den Titel als Reverse-Horror-Erfahrung.
Der Termin und die Game-Pass-Aufnahme wurden im Rahmen des Devolver Direct 2020 kommuniziert, begleitet von einem animierten Trailer der Studios Wizz und CRCR. Carrion entstand bei Phobia Game Studio und wird von Devolver Digital vertrieben. Eine Demo unter dem Titel Sneak Peek stand zum Zeitpunkt der Ankündigung bereits über Steam zur Verfügung.
Carrion zum Start im Abodienst
Die direkte Aufnahme in den Game Pass zum Erscheinungstag macht kleinere Indie-Produktionen breit zugänglich. Für ein Studio wie Phobia entsteht im Abonnement eine deutlich größere potenzielle Spielerbasis als bei einem reinen Einzelverkauf. Carrion war zum Start sowohl über Xbox Game Pass for Console als auch im PC-Sortiment des Dienstes erhältlich. Devolver Digital hat im Game Pass schon mehrfach stilistisch eigenständige Indie-Spiele veröffentlicht, zu denen nun auch Carrion zählt.