PlatinumGames plante kleinere, unabhängigen Produktionen ähnliche Spiele. Atsushi Inaba bestätigte die Pläne im Gematsu-Interview vom 7. Juni 2019 mit Takahisa Taura bei der BitSummit 2019.
Die Projekte waren laut Inaba noch nicht bereit für eine Präsentation. Zu den vorgesehenen Spielleitern gehörten Beschäftigte mit unterschiedlichen Erfahrungen; nicht alle waren langjährige Mitarbeiter. Inaba beschrieb eine Altersspanne von den Zwanzigern bis nahe 40.
Chancen für weitere Spielleiter
Taura berichtete, Hideki Kamiya habe ihm bei Astral Chain mehrere Lösungswege angeboten und Entscheidungen überlassen. Das Gespräch beschreibt Entwicklungsführung, nennt aber keine Titel oder Termine der kleineren Projekte.
Bereits 2017 hatte das Studio eigene Spiele im Selbstvertrieb geprüft. Das Festival fand am 1. und 2. Juni im Miyako Messe in Kyoto statt und ist beendet.

