BioShock 4: Cloud Chamber sucht 30 Beschäftigte

Cloud Chamber hat Anfang Juli 2024 rund 30 Stellen für die Arbeit an BioShock 4 ausgeschrieben. Senior Cinematic Designer Jeff Spoonhower verwies am 3. Juli in einem LinkedIn-Beitrag auf die offenen Positionen.

Gesucht wurde unter anderem in den Bereichen Animation, Technik, Design und Erzählung. Cloud Chamber wurde von 2K als Studio für neue BioShock-Projekte aufgebaut. Die Zahl der Ausschreibungen zeigt den Personalbedarf, sagt aber nichts über den Fertigstellungsgrad des Spiels aus.

Kein Termin für BioShock 4 genannt

Cloud Chamber und 2K haben bislang weder einen Veröffentlichungstermin noch einen detaillierten Entwicklungsstand zu BioShock 4 genannt. Die offizielle Studioseite von Cloud Chamber bestätigt das Unternehmen als Entwickler, liefert aber ebenfalls keinen Zeitplan für das Projekt.

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