Apple präzisierte am 28. Juni 2017 die 64-Bit-Fristen für Mac-Apps. Neue Einreichungen im Mac App Store müssen ab Januar 2018 64-Bit unterstützen. Für Updates und bestehende Apps nennt Apple Juni 2018.
Außerhalb des Stores empfiehlt Apple 64-Bit-Binaries. High Sierra soll die letzte macOS-Version mit uneingeschränkter 32-Bit-Unterstützung sein. Die Mitteilung nennt keinen Termin, an dem alle 32-Bit-Programme auf sämtlichen Macs aufhören zu funktionieren.
Store-Einreichung und Laufzeit sind verschiedene Fragen
Die Store-Vorgabe betrifft die Annahme und Bereitstellung von Anwendungen. Daraus folgt nicht, dass ein bereits installiertes Spiel zum gleichen Zeitpunkt auf jedem Betriebssystem unbrauchbar wird. Für Entwicklungsteams müssen daher Distributionsregeln und technische Kompatibilität getrennt geprüft werden.
Als redaktionelle Folgerung sollte die Prüfung auch eingebundene Bibliotheken und native Plug-ins umfassen. Ein umgestelltes Hauptprogramm allein beweist nicht, dass sämtliche Bestandteile seiner Auslieferung funktionieren. Die Apple-Meldung liefert weder eine Liste betroffener Spiele noch konkrete Portierungskosten.
Unity hatte bereits das Ende seines 32-Bit-Windows-Editors nach Unity 5.6 angekündigt, den 32-Bit-Player aber getrennt behandelt. Diese Änderung betraf das Entwicklungswerkzeug auf Windows. Apples Fristen gelten dagegen für Mac-Anwendungen und deren Vertrieb, nicht pauschal für sämtliche Zielplattformen einer Engine.
Archivhinweis: Dieser Beitrag dokumentiert Apples Ankündigung von Juni 2017. Die genannten Fristen liegen in der Vergangenheit. Das damalige Apple-Pressebild illustriert High Sierra, nicht die Architektur eines bestimmten Spiels.

