Apollo Twin USB: Universal Audio bringt Audio-Interface an Windows-PCs

Universal Audio führte das Apollo Twin USB 2015 als Audio-Interface für Windows-PCs ein. Die zeitgenössische Produktseite von Universal Audio beschreibt ein 2×6-Interface mit USB 3, 24 Bit und 192 kHz. Damit richtete sich das Gerät an Produktionsplätze, die nicht mit Thunderbolt arbeiten.

Zum Funktionsumfang gehörten Realtime-UAD-Verarbeitung, Unison-Mikrofonvorverstärker und eine Aufnahme mit geringer Latenz. Die USB-Anbindung war für Windows-basierte Systeme ausgelegt. Universal Audio positionierte das Apollo Twin USB damit als Desktop-Gerät für Musikproduktion und Aufnahmen.

USB 3 für Windows-Arbeitsplätze

Für Gameentwicklung, Sprachaufnahmen und Streaming ist die Plattformunterstützung der zentrale Punkt. Mikrofone und Instrumente lassen sich direkt in die Produktionsumgebung einbinden, während die Signalverarbeitung des Interfaces den Rechner entlastet. Ein älterer Beitrag zur Ardour-Audioworkstation unter Windows behandelt einen weiteren Baustein für Audioarbeitsplätze auf dieser Plattform.

Das Apollo Twin USB ergänzte damit die bis dahin stärker auf Thunderbolt ausgerichtete Apollo-Twin-Produktlinie um eine Windows-Variante. Die offizielle Produktseite nannte neben USB 3 auch zwei Mikrofon- und Line-Vorverstärker, zwei Line-Ausgänge sowie zusätzliche digitale Eingänge über eine optische Verbindung.

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