Das Ardour-Projekt hat am 18. April 2015 Ardour 4.0 veröffentlicht. Die Open-Source-Audioworkstation läuft mit dieser Ausgabe neben GNU/Linux und OS X erstmals auch unter Windows.
Ardour richtet sich an die Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Audiospuren. Damit wird die Software auch für Teams interessant, die Sprachaufnahmen, Soundeffekte oder Musik für Spiele und andere interaktive Medien auf mehreren Desktop-Systemen bearbeiten.
Windows wird zur dritten Desktop-Plattform
Die Veröffentlichung bringt nach Angaben des Projekts mehr als tausend Fehlerkorrekturen. Die Oberfläche wurde überarbeitet, und Ardour benötigt für den Einstieg nicht mehr zwingend JACK. JACK bleibt nutzbar, ist für die grundlegende Einrichtung aber keine Voraussetzung mehr.
Mit der Windows-Unterstützung erreicht Ardour Produktionsumgebungen, in denen Audio- und Spieldaten neben anderen Windows-Werkzeugen bearbeitet werden. Für C++-Teams, die ihre Entwicklungsumgebung plattformübergreifend einsetzen, erschien kurz zuvor bereits CLion 1.0 für Windows, macOS und Linux.
