Activision QA Tester gründen mit der CWA die größte zertifizierte US-Videospiel-Gewerkschaft

Rund 600 Beschäftigte aus der Qualitätssicherung von Activision haben sich zur Gewerkschaft Activision Quality Assurance United-CWA zusammengeschlossen. Die Communications Workers of America (CWA) meldeten am 8. März 2024, dass damit die größte zertifizierte Gewerkschaft der US-Videospielbranche entstanden ist. Microsoft erkannte die Vertretung freiwillig an. Zuvor hatte ein neutraler Schlichter bestätigt, dass eine Mehrheit der Beschäftigten eine Vollmachtskarte unterschrieben oder über ein Online-Portal Unterstützung gezeigt hatte.

Erster Zusammenschluss unter dem Neutralitätsabkommen

Laut CWA sind die QA-Beschäftigten die ersten Mitarbeiter, die sich bei Activision unter dem Neutralitätsabkommen zwischen CWA und Microsoft organisiert haben. Diese Vereinbarung trat in Kraft, als Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard abschloss. Sie verpflichtet Microsoft, bei Organisationsbestrebungen neutral zu bleiben und den Beschäftigten den Weg zur gewerkschaftlichen Vertretung nicht zu erschweren. Die neue Einheit umfasst Mitarbeiter an Standorten in Kalifornien, Texas und Minnesota.

CWA-Präsident Claude Cummings Jr. erklärte, Microsoft halte sich weiter an die Zusage, die Beschäftigten selbst über eine gewerkschaftliche Vertretung entscheiden zu lassen. Amy Pannoni, Vice President bei Microsoft, sprach von der Fortsetzung eines guten Verhältnisses zwischen Management und Belegschaft. Nach Darstellung der CWA haben mit dem neuen Zusammenschluss inzwischen mehr als 1.000 Videospiel-Beschäftigte bei Microsoft eine Vertretung durch die CWA.

Qualitätssicherung gilt als Einstieg mit wenig Aufstieg

Die Qualitätssicherung gilt in der Spieleentwicklung oft als Einstiegsbereich. QA-Testerin Kara Fannon merkte an, dass diese Rollen zwar als Einstieg in die Branche beschrieben werden, in der Praxis aber kaum Aufstiegschancen bieten. Tom Shelley, Technical Requirement Specialist, sagte, die Mitglieder von Activision Quality Assurance United-CWA zeigten, was möglich werde, wenn sich Beschäftigte frei organisieren könnten.

Mit rund 600 Mitgliedern ist die Einheit zahlenmäßig die größte organisierte Belegschaft eines US-Spielestudios. Die Zertifizierung über das Verfahren mit neutralem Schlichter reiht sich in mehrere frühere Organisationsschritte bei Tochterunternehmen von Activision Blizzard, darunter die schon zertifizierten QA-Einheiten bei Raven Software und Blizzard Albany. Die Einzelheiten der Mitteilung sind über die CWA einsehbar.

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