Nach Angaben aus dem Quartalsbericht plant Activision Blizzard für das Jahr 2022 eine mobile Version von „Warcraft“, wie heise online am 4. Februar 2022 berichtete. Die Ankündigung fällt zusammen mit Rekordzahlen der Mobile-Sparte King im zurückliegenden Quartal.
Gesamtumsatz sinkt, Mobile-Sparte wächst
Der Gesamtumsatz von Activision Blizzard ging im Jahresvergleich von 2,41 Milliarden auf 2,16 Milliarden US-Dollar zurück. Gegenläufig entwickelte sich die Mobile-Sparte King: Deren Nettoerlöse legten um 14 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal zu, das Spiel Candy Crush wuchs im selben Zeitraum sogar um 20 Prozent. Mobile Gaming macht inzwischen rund ein Drittel der gesamten Nettoumsätze von Activision Blizzard aus.
Warcraft als weiterer Baustein der Mobile-Strategie
Eine mobile Umsetzung der Warcraft-Reihe würde die bestehende Mobile-Bibliothek des Konzerns erweitern, zu der bereits das ebenfalls in Entwicklung befindliche Diablo Immortal zählt. Konkrete Details zu Spielmechanik oder Veröffentlichungstermin nannte Activision Blizzard im Rahmen des Quartalsberichts nicht.
Übernahme durch Microsoft im Hintergrund
Die Ankündigung erfolgt wenige Wochen, nachdem Microsoft im Januar 2022 eine Übernahme von Activision Blizzard für rund 69 Milliarden US-Dollar angekündigt hatte. Ein Abschluss der Transaktion wurde für das Geschäftsjahr bis Juni 2023 erwartet. Die Mobile-Expertise von King galt Berichten zufolge als einer der wichtigen Faktoren, die den Deal aus Sicht von Microsoft attraktiv machten.
Der Schritt passt zu den Zahlen des Mobile-Marktes: Allein in Deutschland setzte die Branche 2021 rund 2,3 Milliarden Euro um, etwa 500 Millionen Euro mehr als der Konsolenmarkt im selben Jahr. Weltweit erzielten acht Mobile-Games, darunter Candy Crush, Jahresumsätze von jeweils mehr als einer Milliarde US-Dollar.

