Mit der neuen Accessible Games Initiative wollen führende Gaming-Unternehmen wie Xbox, Electronic Arts, Google, Nintendo und Ubisoft die Angaben zur Barrierefreiheit in Videospielen standardisieren.
Die von der Entertainment Software Association (ESA) geleitete Initiative soll Spielern mit Behinderungen helfen, bereits vor dem Kauf eines Spiels zu erkennen, welche Zugänglichkeitsoptionen angeboten werden. Xbox bringt dabei seine Erfahrungen aus dem Jahr 2021 ein, als das Unternehmen eigene Tags für Barrierefreiheit eingeführt hatte. Diese bisherigen Tags werden nun schrittweise durch die standardisierten Bezeichnungen der Initiative ersetzt.
Mehr Transparenz für Spieler
Die standardisierten Beschreibungen der neuen Tags sind ab sofort auf der offiziellen Website accessiblegames.com einsehbar. Microsoft arbeitet bereits eng mit Entwicklungsstudios zusammen, um die neuen Markierungen in die digitalen Stores der Xbox-Plattformen einzubinden. Ziel ist es, den über 429 Millionen Spielern mit Beeinträchtigungen weltweit die Suche nach passenden Games zu erleichtern.
Weitere Details stehen in der offiziellen Quelle.
