Abwärtskompatibilität startet: Microsoft gibt erste 104 Xbox-360-Titel für die Xbox One frei

Microsoft hat am 9. November 2015 die erste offizielle Startliste der Xbox-One-Abwärtskompatibilität veröffentlicht und 104 Xbox-360-Titel benannt, die mit dem öffentlichen Start der Funktion am 12. November 2015 auf der Xbox One spielbar werden. Die Bekanntgabe stammt von Mike Ybarra, damals Director of Program Management für Xbox. Auf der Liste stehen unter anderem die komplette Gears-of-War-Reihe, Fallout 3, Assassin’s Creed II, Borderlands und Castle Crashers. Microsoft kündigte zugleich an, das Angebot ab Dezember 2015 in regelmäßigen Abständen um weitere Titel zu erweitern.

Die Startliste und der zeitliche Rahmen

Mit den 104 Titeln zum 12. November 2015 deckt die erste Welle ein breites Spektrum ab, von Plattformgrößen über Indie-Produktionen bis zu umfangreichen Reihen. Neben den genannten Spielen verwies Microsoft auf weitere prominente Titel, die in der Folge nachgereicht werden sollten, darunter Halo: Reach, Halo Wars, Call of Duty: Black Ops, die BioShock-Reihe und Skate 3. Ergänzend gilt die Regel, dass alle ab dem 12. November über Games with Gold ausgegebenen Xbox-360-Spiele ebenfalls auf der Xbox One lauffähig sind. Die Liste bildet damit den Ausgangspunkt eines Programms, das in den folgenden Monaten kontinuierlich wuchs.

Technischer Hintergrund: Emulation statt neuer Disc

Technisch setzt die Abwärtskompatibilität nicht auf Neuauflagen oder zusätzliche Datenträger, sondern auf einen Emulator für das Xbox-360-Betriebssystem, der unter der Xbox-One-Plattform läuft und zentrale Systemfunktionen wie das Aufzeichnen von Spielausschnitten mit abdeckt. Die Funktion steht ohne zusätzliche Kosten bereit. Bereits im Besitz befindliche Titel müssen nicht erneut erworben werden, wobei sowohl datenträgerbasierte als auch digitale Spiele unterstützt werden. Erhalten bleiben dabei Xbox-360-Spielstände, Add-ons, Erfolge und der Gamerscore. Wer Cloud-Spielstände nutzt, kann den Speicherstand zudem auf der jeweils genutzten Konsole fortsetzen, was die Migration zwischen der Xbox 360 und der Xbox One ohne manuelle Übertragung ermöglicht.

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