GDC Awards 2019: Unabhängige Entwickler prägen die Preisvergabe

Bei den Game Developers Choice Awards 2019 gehörten unabhängige Studios zu den erfolgreichsten Teilnehmern. Acht der dreizehn Auszeichnungen gingen an Indie-Produktionen, darunter Florence, Beat Saber, Into the Breach, Celeste und Return of the Obra Dinn.

God of War von Sony Santa Monica erhielt den Game of the Year Award. Nintendo gewann mit Nintendo Labo den Innovation Award, Rockstar Games wurde für die Technologie von Red Dead Redemption 2 ausgezeichnet. Der offizielle Mitschnitt der Preisvergabe zeigt die ausgezeichneten Kategorien und die Übergaben.

https://www.youtube.com/watch?v=hG71IqdyLTo

Indie-Spiele prägen die Gewinnerliste

Florence gewann als Debüt und als bestes Mobile Game. Beat Saber erhielt Preise für VR/AR und die Publikumsabstimmung. Into the Breach, Celeste, Return of the Obra Dinn und Gris ergänzten die Liste der unabhängigen Gewinner. Lucas Pope gewann mit Return of the Obra Dinn zusätzlich den mit 30.000 US-Dollar dotierten Seumas McNally Grand Prize des Independent Games Festival.

Zu den Sonderpreisen gehörten der Pioneer Award für Sega-Entwicklerin Reiko Kodama und der Lifetime Achievement Award für Autorin Amy Hennig. Ein früherer Beitrag zu Amy Hennigs GDC-Auszeichnung erschien bereits im Dezember 2018. Der ID@Xbox Gaming Heroes Award wurde posthum an Jerry Lawson vergeben.

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