GDC 2018: Spiderweb Software über langfristige Unabhängigkeit in der Spieleentwicklung

Im offiziellen GDC-Vortrag von Spiderweb Software blickt Jeff Vogel auf die Geschichte seines Unternehmens zurück. Das Studio arbeitet seit 1994 an Spielen und stellt im Vortrag die Erfahrungen hinter seiner langfristigen Unabhängigkeit vor.

Vogel verbindet die Entwicklung einzelner Projekte mit Fragen der Finanzierung, der Teamgröße und der eigenen Produktionsweise. Für kleinere Studios ist dabei besonders relevant, wie sich kreative Kontrolle und wirtschaftliche Kontinuität über mehrere Veröffentlichungen hinweg organisieren lassen.

https://www.youtube.com/watch?v=stxVBJem3Rs

Die Aufzeichnung wurde am 8. Oktober 2018 auf dem offiziellen GDC-Kanal veröffentlicht. Inhaltlich handelt es sich um einen Vortrag der GDC 2018.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein