Build A Rocket Boy hat bei der gamescom Opening Night Live 2022 erstmals ausführlicher EVERYWHERE gezeigt. Die angekündigte Multi-World-Erfahrung verbindet erzählerische Inhalte mit kreativen Werkzeugen und sozialen Funktionen.
Der Trailer stellt eine Welt vor, in der Spieler eigene Erfahrungen erkunden und gestalten können. Das Studio beschreibt EVERYWHERE als Plattform für verschiedene Spielwelten, Abenteuer und Inhalte aus der Community. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde während der Präsentation nicht genannt.
Spielwelten und eigene Inhalte
Die Präsentation rückt neben der Handlung vor allem Werkzeuge für Kreativität und Entdeckung in den Mittelpunkt. Build A Rocket Boy arbeitet an mehreren miteinander verbundenen Bereichen, die später durch zusätzliche Inhalte erweitert werden sollen.
Der EVERYWHERE-Teaser aus der Opening Night Live zeigt den damaligen Entwicklungsstand. Weitere Informationen stellt das Studio auf der offiziellen Projektseite bereit.
