Sony AI, Polyphony Digital und Sony Interactive Entertainment haben am 9. Februar 2022 Gran Turismo Sophy vorgestellt. Der autonome Agent wurde mit Deep Reinforcement Learning trainiert und konnte in Gran Turismo Sport gegen Weltklassefahrer antreten.
GT Sophy beherrscht laut Sony drei zentrale Bereiche: die Kontrolle des Fahrzeugs, taktische Entscheidungen im Rennen und sportliche Etikette. Dazu zählen präzise Fahrlinien, Windschattenmanöver, Überholvorgänge sowie das Vermeiden von Kollisionen und das Respektieren der Linie anderer Fahrzeuge.
Training mit Deep Reinforcement Learning
Sony trainierte den Agenten in einer hochrealistischen Rennsimulation und kombinierte dafür die Forschung von Sony AI mit der Entwicklungsumgebung von Polyphony Digital und der Recheninfrastruktur von Sony Interactive Entertainment. Die wissenschaftlichen Ergebnisse wurden parallel in Nature veröffentlicht.
Sony und Polyphony Digital wollten untersuchen, wie GT Sophy künftig neue Spielerfahrungen ermöglichen kann. Eine konkrete Integration in ein bestimmtes Spiel oder ein fester Veröffentlichungstermin waren zum Zeitpunkt der Vorstellung noch nicht bestätigt.

