Am 9. Dezember 2024 ist Indiana Jones und der Große Kreis offiziell gestartet, nachdem Vorbesteller der Premium Edition bereits vorab spielen konnten. Fast zeitgleich mit dem allgemeinen Verkaufsstart hat Entwicklerstudio MachineGames das erste größere Update veröffentlicht. Laut den offiziellen Patch Notes liefert der Patch unter anderem Pathtracing (Full Raytracing) nach, das in der Early-Access-Version noch gefehlt hatte.
Hohe Hardwareanforderungen für Pathtracing
Pathtracing simuliert Lichtstrahlen deutlich aufwendiger als klassisches Raytracing, entsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus. Nötig ist mindestens eine Geforce RTX 4000 mit 12 GByte VRAM. Unterstützung für AMDs Fidelity Super Resolution soll erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen, einen Termin nennt MachineGames dafür noch nicht. Daneben bringt der Patch mehrere Fehlerkorrekturen und kleinere Anpassungen.
Denuvo entfernt
Kurz vor dem Update hatte Publisher Bethesda auf X erklärt, dass der Große Kreis ohne den Kopierschutz Denuvo erscheint. Das System sei zuvor lediglich für Presse-Testversionen genutzt und kurz vor dem Early Access wieder entfernt worden.
In Indiana Jones und der Große Kreis geht es um mysteriöse Artefakte, die eine Art Ring um die Erde bilden. Die Reise führt unter anderem nach Rom, Thailand, zu den Pyramiden in Ägypten, in den Himalaya und, als Geistlicher verkleidet, in den Vatikan. Das Spiel ist für Xbox Series X/S und Windows-PC über Steam und den Microsoft Store erhältlich, außerdem im PC Game Pass und Xbox Game Pass Ultimate enthalten. Eine Version für die Playstation 5 soll im Frühjahr 2025 folgen. Bereits im November hatte MachineGames ausführliches Deep-Dive-Gameplay zum Spiel gezeigt.

