Nexon hat für das Geschäftsjahr 2021 einen Umsatz von 274 Milliarden Yen gemeldet. In der Investor-Relations-Übersicht weist der Publisher einen Rückgang des Betriebsgewinns um 17,9 Prozent auf 91,5 Milliarden Yen aus.
Digitale Spiele bleiben Kern des Geschäfts
Der Umsatz sank im Jahresvergleich um 6,3 Prozent. Nexon führt die Entwicklung auf unterschiedliche Veröffentlichungszeitpunkte und die Entwicklung einzelner Live-Spiele zurück. Der Konzern betreibt Titel für PC und Mobilgeräte in mehreren asiatischen Märkten.
Nexon setzt weiterhin auf langfristige Live-Dienste und neue Veröffentlichungen. Die Zahlen zeigen zugleich, wie stark einzelne Spiele und regionale Märkte das Ergebnis eines Publishers beeinflussen.
