Inscryption hat Anfang Januar 2022 die Marke von einer Million verkauften Exemplaren überschritten. Der Publisher Devolver Digital bestätigte die Zahl am 5. Januar, wie GamesIndustry.biz unter Berufung auf die Mitteilung des Publishers berichtete. Das von Daniel Mullins Games entwickelte Kartenspiel war im Oktober 2021 zunächst für den PC erschienen.
Inscryption verbindet Deckbuilding mit Roguelike-Elementen, Rätseln im Stil eines Escape Rooms und psychologischem Horror. Die Handlung führt durch mehrere Akte, in denen sich Spielregeln, Schauplätze und die Rolle der Karten verändern. Die offizielle Steam-Seite von Inscryption beschreibt den Titel als Kartenspiel, in dem Spieler ein Deck aus Kreaturen aufbauen und die Geheimnisse einer abgelegenen Hütte untersuchen.
Indie-Spiel erreicht die Verkaufsmarke in kurzer Zeit
Für den unabhängigen Titel war die Zahl weniger als drei Monate nach dem PC-Start erreicht. Zuvor hatte das Spiel bereits die Marke von 100.000 verkauften Exemplaren nach wenigen Tagen und 250.000 Einheiten nach etwas mehr als einer Woche überschritten. Zu diesem Zeitpunkt war Inscryption noch nicht für Konsolen verfügbar.
Der Erfolg fiel in eine Phase, in der Inscryption mehrere Auszeichnungen und Nominierungen erhielt. Auf XboxDev wurde das Spiel bereits im Beitrag zu den IGF Awards 2022 als einer der Finalisten vorgestellt. Eine kostenlose Erweiterung namens Kaycee’s Mod ergänzte später einen eigenständigen Roguelike-Modus.
