OpenAI stellt Sora für KI-Videogenerierung vor

OpenAI stellte Sora am 15. Februar 2024 als Modell für die Erzeugung kurzer Videos aus Textbeschreibungen vor. Das System sollte daraus Szenen mit mehreren Figuren, Bewegungen und wechselnden Kameraperspektiven erzeugen.

Die veröffentlichten Beispiele zeigten unter anderem Menschen, Tiere, Landschaften und stilisierte Szenen. OpenAI stellte dabei nicht nur einzelne Objekte dar, sondern auch räumliche Beziehungen und zeitliche Abläufe. Die Videos konnten in den Beispielen bis zu einer Minute lang sein.

Relevanz für interaktive Medien

Für Spiele- und Medienproduktionen könnte ein solches Modell künftig bei Konzepten, Storyboards oder Vorvisualisierungen helfen. Das ist eine mögliche Anwendung, keine von OpenAI zugesagte Funktion für Game-Engines. Die technischen Grenzen der damaligen Version lagen unter anderem bei komplexen Bewegungen, physikalischen Abläufen und der zeitlichen Konsistenz.

Sora stand damit neben anderen KI-Werkzeugen für die Produktion digitaler Inhalte. Einen konkreten Xbox- oder Unreal-Engine-Workflow stellte OpenAI bei der Vorstellung nicht vor. Der Entwicklungsbezug ergibt sich aus der möglichen Nutzung für Vorproduktion und visuelle Prototypen, ähnlich wie bei früheren KI-Werkzeugen für die Spieleentwicklung.

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