Bethesda hat die zweite Folge der Reihe „Into the Starfield“ veröffentlicht, in der Game Director Todd Howard gemeinsam mit Design Director Emil Pagliarulo, Lead Quest Designer Will Shen und Lead Artist Istvan Pely über das Design von Starfield spricht. Die Episode trägt den Titel „Für alle Wanderer“ und dreht sich um die Freiheit, die Spielerinnen und Spieler bei der Erkundung der Spielwelt haben sollen. Unreal Engine 5.
Freiheit als zentrales Designziel
Das Team von Bethesda Game Studios erläutert im Video, wie ein immersives Rollenspiel-Erlebnis für die aktuelle Konsolengeneration entstehen soll, das den Spielerinnen und Spielern erlaubt, die Galaxie auf eigene Art zu erkunden. Weitere Episoden der Reihe sollen in den folgenden Monaten Einblicke in Design- und Entwicklungsprozess des neuen Universums geben.
Starfield erscheint am 11. November 2022 exklusiv für Xbox Series X|S und PC und ist ab Veröffentlichung Teil des Xbox Game Pass. Das offizielle Video „Into the Starfield – Episode 2: Für alle Wanderer“ steht auf dem YouTube-Kanal von Bethesda Softworks bereit.

