Fortnite: Entwicklung wird mit Unreal Engine 5 fortgeführt

Mit dem Start von Kapitel 3 wechselte die Entwicklung von Fortnite auf die Unreal Engine 5. Das bestätigte der offizielle Unreal-Engine-Account am 7. Dezember 2021. Epic Games erklärte, die neue technische Basis solle die weitere Entwicklung des Battle-Royale-Spiels unterstützen und die Grundlage für kommende Inhalte bilden.

Die offizielle Übersicht zu Fortnite Kapitel 3 beschreibt die umgedrehte Insel, neue Biome, das Rutschen als Bewegungsmechanik und die Erweiterungen beim gemeinsamen Spielen. Ein offizielles Kapitel-3-Video stellt die Änderungen ebenfalls vor.

Kapitel 3 als technische Basis

Kapitel 3 brachte eine neue Karte sowie Charaktere und Inhalte aus dem Fortnite-Universum und aus Kooperationen mit anderen Marken. Die Insel wurde in mehrere Biome gegliedert, während neue Fortbewegungsoptionen wie Rutschen und Web-Shooter für Spider-Man die Spielabläufe erweiterten. Einen Überblick zum Start der Saison gab es bereits in einem früheren Bericht zu Flipped.

Für Epic Games war Fortnite zugleich ein groß angelegter Praxiseinsatz der eigenen Engine. Die Umstellung betrifft nicht nur die Darstellung, sondern auch die Werkzeuge und technischen Abläufe, mit denen das Studio den laufenden Betrieb und neue Inhalte entwickelt. Details zu konkreten Engine-Funktionen wurden zum Wechsel zunächst nicht genannt.

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