GDC 2025: Xbox-Programm für PC, Cloud und Konsole

Microsoft hat am 26. Februar sein Xbox-Programm für die GDC 2025 vorgestellt. Die Entwicklerkonferenz in San Francisco war vom 17. bis 21. März geplant. Im Mittelpunkt stehen PC, Cloud und Konsole.

Plattformübergreifende Produktion und Werkzeuge

Das Programm nennt ein Xbox-Game-Studios-Panel zur Entwicklung für Xbox und PC sowie Vorträge zu Cloud Gaming und Visual Studio mit GitHub Copilot. Eine DirectX-Session behandelt Raytracing und PIX-Workflows.

In der Xbox Lounge in Moscone South sind eine PC-Vorführung und Gespräche mit Entwicklungsexperten vorgesehen. Weitere Sessions behandeln Barrierefreiheit, KI-Forschung und Spieleproduktion.

Korrektur vom 18. Oktober 2026: Datum und Darstellung wurden korrigiert. Die Messe ist beendet; angekündigte Sessions belegen keine veröffentlichten Produktfunktionen.

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