Square Enix: Finanzergebnisse des ersten Halbjahres vorgelegt

Square Enix hat am 8. November 2024 die Finanzergebnisse für das erste Halbjahr des zum 31. März 2025 laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Der Nettoumsatz des Zeitraums April bis September 2024 lag bei 157,591 Milliarden Yen, umgerechnet rund 1,03 Milliarden US-Dollar, ein Rückgang von 8,4 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Nettogewinn sinkt um fast 30 Prozent

Der Nettogewinn fiel um 29,3 Prozent auf 76,9 Millionen US-Dollar. Ausgeliefert wurden im Halbjahr 10,89 Millionen Spieleeinheiten nach 12,17 Millionen im Vorjahreszeitraum, ein Rückgang um 1,29 Millionen Einheiten. Bereits im ersten Quartal des Geschäftsjahres hatte der Umsatz eine rückläufige Tendenz bei gleichzeitig steigendem Segmentgewinn gezeigt, ein Muster, das sich im zweiten Quartal fortsetzte.

Digital Entertainment: HD-Spiele schwächeln, MMOs legen zu

Im Segment Digital Entertainment ging der Umsatz mit digitalen Inhalten um 20 Prozent zurück, während sich der Segmentgewinn um 9 Prozent verbesserte. Innerhalb des Segments verzeichnete die HD-Games-Sparte ein Minus von 37 Prozent, während das MMO-Geschäft um 35 Prozent zulegte. Als Ursache für den Rückgang in der HD-Sparte nannte Square Enix das Fehlen großer Neuveröffentlichungen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum, in dem noch Final Fantasy XVI für hohe Verkaufszahlen gesorgt hatte.

Nachwirkungen der PS5-Exklusivität und starkes Merchandising-Geschäft

Der Umsatzrückgang im HD-Games-Geschäft fällt in eine Phase, in der Square Enix nach den enttäuschenden Verkaufszahlen mehrerer PlayStation-5-exklusiver Titel im Frühjahr 2024 eine breitere Mehrplattform-Strategie eingeleitet hatte. Die Merchandising-Sparte des Konzerns entwickelte sich im Berichtszeitraum dagegen positiv und trug mit steigenden Umsätzen aus Fanartikeln zu den Ergebnissen bei.

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