Square Enix: Nettogewinn im Geschaeftsjahr um 69,7 Prozent eingebrochen

Square Enix hat fuer das abgelaufene Geschaeftsjahr einen deutlichen Gewinnrueckgang gemeldet. Der Nettoumsatz stieg zwar leicht auf rund 2,29 Milliarden US-Dollar und damit um 3,8 Prozent, der Nettogewinn brach jedoch um 69,7 Prozent auf etwa 95,7 Millionen US-Dollar ein.

Das Betriebsergebnis fiel um 38 Prozent. Insgesamt setzte der Publisher 26,32 Millionen Spiele-Einheiten ab, ein Zuwachs von 3,88 Millionen gegenueber dem Vorjahr. Als Ursachen fuer den Gewinneinbruch nennt das Unternehmen hohe Abschreibungen auf Entwicklungskosten sowie enttaeuschende Renditen bei mehreren grossen Titeln.

Als Reaktion kuendigte Square Enix eine aggressivere Multiplattform-Strategie an und will kuenftig staerker auf Qualitaet statt Quantitaet setzen. Der breitere Plattformansatz duerfte dazu fuehren, dass mehr Titel des Konzerns auf Xbox-Systemen erscheinen. Bereits zuvor hatte das Unternehmen Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Remake fuer Xbox Series X|S in Aussicht gestellt.

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