Der deutsche Games-Markt erzielte 2021 rund 4,2 Milliarden Euro mit In-Game- und In-App-Käufen. Das Segment wuchs um 30 Prozent. Der Gesamtumsatz aus Games-Hardware und Software lag bei knapp 10 Milliarden Euro.
Die Ausgaben für digitale Zusatzinhalte lagen damit etwa zehnmal über den Kinoeinnahmen und ungefähr dreimal über dem Umsatz mit Musik-Streaming. Auch Spielwaren, Kinder- und Jugendbücher sowie die Deutsche Fußball-Liga wurden beim Vergleich der genannten Umsätze übertroffen.
Als Treiber galten die Lockdowns im ersten Halbjahr 2021. Im ersten Halbjahr 2022 kühlte das Wachstum ab, weil andere Freizeitaktivitäten wieder möglich waren und die Inflation die Kaufbereitschaft belastete.
Die Gesamtentwicklung des deutschen Marktes beschrieb bereits der Bericht zum Games-Markt 2021.

