David Polfeldt hat am 5. Juni 2024 das Studio Bespoke Pixel in Barcelona vorgestellt. GamesBeat berichtete über eine Finanzierung von 25 Millionen US-Dollar. Der frühere Leiter von Massive Entertainment kehrte damit in die operative Spieleentwicklung zurück.
Zum Start zählte das Team einschließlich der Gründer fünf Personen. Polfeldt bestätigte dies dem Journalisten Dean Takahashi per E-Mail. Zunächst sollte ein kleines Team einen Prototyp entwickeln und anschließend vorsichtig wachsen.
Open World mit verknüpften Spielsystemen
Polfeldt beschrieb ein Open-World-Spiel mit Kämpfen und miteinander verbundenen Systemen, aus denen unterschiedliche Spielsituationen entstehen sollen. Eine eigene Marke war geplant. Konkrete Plattformen und einen Veröffentlichungstermin nannte der Bericht nicht.
Zuvor hatte Polfeldt Massive Entertainment, ein Studio von Ubisoft, geführt. Danach war er als Berater für Disney und PlayerUnknown Productions tätig. Der Beitrag dokumentiert den Gründungsstand von Juni 2024.
