ID@Xbox hat im Vorfeld der GDC 2026 dreizehn unabhängige Studios und ihre laufenden Projekte vorgestellt. Die Teams zeigen bei der Konferenz in San Francisco spielbare Demos und geben Einblicke in die Entwicklung ihrer Titel. Die offizielle Vorstellung im Microsoft-Entwicklerportal datiert vom 9. März 2026.
Die Auswahl reicht von kleinen Teams mit vier Mitarbeitenden bis zu Studios mit rund 100 Beschäftigten. Vertreten sind unter anderem At Fates End von Thunder Lotus, das Monster-Taming-Spiel Mongil: Star Dive von Netmarble Monster und Invincible VS von Quarter Up. Weitere Projekte sind Echo Generation 2, Delphinium, Son of Thanjai, Nomori, Screenbound und Replaced.
Indie-Vielfalt im Xbox-Programm
Die vorgestellten Projekte decken Action-Adventures, Rollenspiele, Prügelspiele, Farming-Spiele und experimentelle Konzepte ab. ID@Xbox nutzt die GDC-Präsentation, um Studios aus Nordamerika, Europa, Asien und Australien zusammenzubringen und ihre Arbeiten einem Fachpublikum vorzustellen.
Microsoft unterstützt unabhängige Teams über ID@Xbox bei Sichtbarkeit, Plattformzugang und Veröffentlichung. Informationen zum GDC-Auftritt von ID@Xbox wurden zusätzlich über den offiziellen Entwicklerkanal veröffentlicht.
