Supercell: Umsatz 2025 sinkt um vier Prozent auf 2,65 Milliarden Euro

Der finnische Mobile-Entwickler Supercell hat für 2025 einen Umsatzrückgang von vier Prozent auf 2,65 Milliarden Euro gemeldet. Der Gewinn vor Steuern stieg dagegen um sechs Prozent auf 932 Millionen Euro.

Die Zahl der Beschäftigten wuchs um 30 Prozent auf weltweit 890, das Spieleportfolio kam auf geschätzt 290 Millionen aktive Spielerinnen und Spieler pro Monat. Clash Royale bezeichnete CEO Ilkka Paananen als herausragenden Erfolg mit Rekordwerten bei der Spielerbindung. Die Investitionen in neue Spiele verdoppelte das Unternehmen 2025 und will sie erneut etwa verdoppeln.

Paananen ging auch auf die Einstellung von Squad Busters weniger als 18 Monate nach dem Start ein. Intern sei der Druck gewachsen, mutige Risiken einzugehen, nachdem sechs Jahre lang kein Spiel erfolgreich gestartet worden sei. Im Rückblick hätte das Team eine dritte, längere Beta benötigt, um die Diskrepanz zwischen Spiel und Spielererwartung früher zu erkennen.

Mehrheitseigner von Supercell ist der chinesische Konzern Tencent, dessen Auslandsgeschäft zuletzt auch dank Supercell zulegte.

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